大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况10和pes6区别的问题,于是小编就整理了6个相关介绍实况10和pes6区别的解答,让我们一起看看吧。
因为这款足球游戏在当时是细节最丰富的一款游戏。
PES6在中国玩家之间俗称“实况10”,这款上市于2006年的游戏堪称实况足球系列历史上细节最丰富的一款游戏。在PES6中,许多我们已经无法在现有的足球游戏里看到的选项都得到了圆满的呈现,比如比赛前可以挑选裁判,每个裁判都有自己的执法风格;再比如比赛场地是会受到天气影响的,如果下雪下雨,场地的颜色和状况会发生真实的变化。
比赛前的战术界面中,PES6可以设置的内容从球队阵型、整体风格,再到每一名球员的具体指示一应俱全,玩家可以保存最多10个不同的战术体系。而且游戏中的指示也比现在的实况或FIFA更加真实,让玩家有了更多的操作选择。
pes6是日本konami在欧洲发布的版本 全名叫winning eleven:pro evolusion soccer 6 是在欧洲发布的第6版 winning eleven是传统的实况 但是从来没有pc版本 都是只出在家用游戏机上 只有pes系列有pc版本 可以简单的理解为pes6是实况10在pc上的版本 虽然里面有一些东西不一样
PES2008是实况足球的欧洲版,WE是正统的实况版本WE自从10之后就以年代命名,而不会在延续11之类的读法,只是人们经常这么叫而已。
正统的实况也就是WE只能在次世代(也就是家用游戏机,如PS2、PS3、XBOX360等)平台上享受,PC无法玩到。
在实况足球10中,状态的绿、黄、红分别代表:
1. 绿色状态:代表无伤病、无不良状态、积极跑动、体能充沛。
2. 黄色状态:轻微伤病,需要调整饮食和休息,无大碍。
3. 红色状态:严重伤病,需要专业治疗和休养,影响技战术发挥。
4. 消极状态:代表心态不稳、球员之间跑位不默契。
实况10里状态的绿黄红都是指球员在场场比赛时的状态。其中,红色向上的箭头代表状态很好,而紫色向下的箭头则代表状态很差。
绿色水平箭头则表示状态一般,黄色介于红色和绿色之间,蓝色介于绿色和紫色之间。其他颜色的箭头则分别代表状态极好、一般、较差或失误极多1。
你玩的是什么模式?
俱乐部还是大师联赛?
如果是俱乐部的话,推荐中场:卡卡(或齐达内)+梅西(斯内德),左边选迪马利亚或罗本,右边选巴贝尔或鲁尼或C罗
如果是大师联赛的话,里面有很多成长的妖人。
推荐中场:齐达内(托尼.克罗斯或法布雷加斯或舒斯特尔)+马拉多纳转世
左边:迪马利亚或贝利,右边波博斯基或C罗
绝对牛逼!
实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。
PS时代实况3
PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。
PS2时代实况8
说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。
10以后没怎么玩过了
所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。
实况3 开启实ps况足球狂热先河
实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间
实况7 移植到电脑
实况8 传控体验超好,增加了中速盘带
实况9 真实感有史以来最强
实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控
实况2013
实况2014
实况8吧!
“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”
音乐起~当当当当当当当当当当~
游戏经典,解说更经典。
实况足球2010。
(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!
然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)
2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!
Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)
实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样
1998年第一次玩实况,一直玩到实况2013。简单点评一下:实况3,在那个年代制作的都不错了,上上下下左右左右XO全明星,懂得我就不多说了;实况4,南美的门将普遍站位靠前,中场吊射进球率高。实况5,玩的最多,禁区外二过一,吃遍天,日本队绝对暗改了,门将最爱布冯,范德萨,但是川口能活,老是有变态扑救,一直未解。实况6,5的升级版,不喷了,还不如5,实况7,跳过了,玩的少。实况8,我感觉是巅峰之作了,前期PS1玩,后期电脑上浩方平台都可对战(主机不卡,副机卡,略吃亏),无敌的巴西3R+阿德,皇马球星云集,元老球员的变态数据数据,我主力球队日本和捷克,网上可以吊打90%的巴西玩家。跳到实况2009吧,梅西,卡卡横空出世,各种一个人过全场,体力是硬伤[捂脸],我在当地举办的16进8比赛中巴西VS巴西5:6输给那一届冠军了[流泪]。实况2010,玩的少,不敢点评。实况2011,引擎升级了,加入了指向性传球,边路妙传要求操作性更强了,本人偏爱德国,左路波多尔斯基下底,中路克洛泽(182cm身高,头球咋就这么强呢),最爱塞尔维亚,日基奇,潘德里奇,克拉西奇,各种左右路传中,高空轰炸。实况2012,略显粗糙,头球各种进,射门各种软,不喷了。实况2013,C罗各种花式过人,RT方向+LB,相对真实,没有明显的缺陷,实况新时代的开始。实况手游2019,传奇段位,最后一次排位赛全国15225名,后更新虚幻4引擎。弃游……至今。补充一下为什么实况2013以后就没再玩了。童年是美好,但少年总要长大,儿时的小伙伴都已长大,各奔东西,为人夫,为人父。现在的我们买得起360box,买得起PS4,可谁又能买的回当年坐在你旁边对战的小伙伴阿,把实况当做最美好的回忆吧
到此,以上就是小编对于实况10和pes6区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况10和pes6区别的6点解答对大家有用。